El "oRcUs"

Just Orcusito...

Algunas Rolitas

La Historia desde el Comienzo

Empezando por el principio,.. jaja Vaya la redundancia, les comentaré que Warcraft es una marca comercial de Blizzard Entertainment que ha sido ampliamente difundida y diversificada a apartir del videojuego Warcraft: Orcs & Humans (1994), uno de los primeros en su género.

 

Por extensión también implica a la marca World of Warcraft, que nace del juego de rol multijugador masivo en línea -por sus siglas en inglés, MMORPG- del mismo nombre. El universo de Warcraft que se encuentra en ambas marcas está ambientado en una fantasía épica moderna propia de El señor de los anillos, y tiene su inspiración inicial en los juegos de Warhammer , representando combates entre el bando de los humanos y el de los orcos , los cuales son seres fantásticos adaptados de la mitología clásica europea a la fantasía actual.

 

 

ENTONCES... COMO ME DA WEBA LA HISTORIA jajajaj Solo les comento, que desopues del lanzamiento del primer juego, salieron otros 3.. dando como resultado los siguientes títulos...

 

Warcraft - Orcs and Humans

 

A decir este juego no tiene mucho ni poco, no es nada relevante, es solo el inicio de las batallas entre los orcos y los humanos a diestra y siniestra, aún Age of Empires da mejores resultados en cuanto a entretenimiento y variedad

 

 

VIDEO

 


Warcraft II: Tides of Darkness

 

 

Aquí ya se estaba incrementando la popularodad del juego, y lo que es mas, una gran avance para los juegos lanzados al mismo tiempo que este, es que se le acompañaban varios mods que hacían las delicias de los fans, como por ejemplo, el señor Daniel Lemberg quien a través de la ingeniería en reversa pudo decodificar los archivos de mapa de Warcraft (*.pud) y así desarrolló el primer editor de mapas de Warcraft creado por una institución que no fuese Blizzard.

 

Daniel Lemberg y Alexander Cech descifraron los archivos fuentes del juego. Cech aprovechó esta oportunidad para crear una aplicación llamada Wardcraft, la cual permitió a los usuarios cambiar el juego considerablemente. Algunas de las conversiones más populares fueron DeathCraft: Twilight of the Demons (DeathCraft: Amanecer de los demonios) por Dirk, The Guardian (El guardián) por Richartz, War of the Ring (La guerra del anillo) por Gurthaur, Editor's Total Conversion (Conversión total de los editores) por Fronzel Neekburn y sus amigos de Warclan y finalmente Rituals of Rebirth (Rituales del renacimiento) desarrollado por Kalindor, Kosmous y Commoner.

 

VIDEO

 

Warcraft III: Reign of Chaos

 

 

La recepción de Warcraft III fue positiva; el juego obtuvo un promedio de 91% en GameRankings.com, y "Aclamo universal" en MetaCritic, basados en varias revisiones. GameSpot lo notó como un similar a StarCraft , pero el agregar héroes le da al juego "un gran atractivo". El revisor también notó que Warcraft III hace que los escenarios del juego sean más interesantes y diferentes; en la mayoría de los juegos de estrategia, él observó, "el período inicial de la acumulación en tales juegos es simplemente que una raza intente conseguir las mejores unidades primero". Varios críticos afirmaron también que Blizzard finalmente logró explotar a los personajes en todas sus facetas a diferencia de los dos primeros juegos, dando a cada lado sus propias motivaciones y diferencias más allá de lo estético. IGN notó que el juego es más asequible a su jugabilidad, optando por ella en vez de un gran diseño."

 

Sin embargo, la crítica incluyó la inhabilidad del jugador de cambiar el destino de Arthas "yendo al lado oscuro". En Gamecritics.com se agregó, el jugador "tiene que sentarse cerca mientras que Arthas resbala dentro de locura." Otros críticos indicaron también su baja calidad en los personajes durante el juego...

 

 

VIDEOS - Y EN ESPAÑOL

 

 

Warcraft III: The Frozen Throne

 

 

En esta expansión cada raza tiene un par de unidades más. Exactamente una unidad aérea más, y otra terrestre, equilibrando aún más las razas.

 

Cada raza posee un héroe nuevo, que al igual que en Warcraft III: Reign of Chaos , tendrán un papel importante dentro de la historia. También ofrece la posibilidad de usar 8 héroes neutrales, lo que aumenta la diversión en combate notablemente. El nuevo héroe humano es un poderoso mago elfo de sangre. El héroe muerto viviente es un enorme escarabajo muerto de poder colosal. El héroe orco es un chamán troll de muy alto rango con magia de apoyo. El héroe elfo nocturno es la guardiana, encargados de vigilar las prisiones.

 

 

VIDEO

 

 

 

Más adelante aclararé acerca de las Razas y las Clases que son la base principal para jugar World of Warcraft. que es de lo que se tratará mi siguiente puesta del Blog.. mientras, si les es interesante, esto es lo esencial para empezar sin llegar a adentrarse mucho en lo que es la trama del luego...

 

 

POR ULTIMO VIDOS LLAMATIVOS DLE JUEGO....

 

UNO DE MS FAVORITOS

OTRO MAS

UN ULTIMO PARA NO DESVARIAR

 

Sin mas que agregar gracias por sus comentarios, nos vemos a la próxima.

6 Asesinatos »
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Luis Memo
#1
13 of June of 2008 4:40
jejejejejeje eraless boyss locoo me acuerdooo cuandoo te desvelabass jugando a esass ondaaa que hiba a tu casaa y ahi tu jugandoo pero puess cadaa quienn noooo ejjeje es lo de mergasss pero puess te falto el video de los bailesss maniacoss jeejje lo hubierass puesstooo ejejej para agarrar cura un rato oejej arres loco ahi te washooo despuess compaa
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orcus
metroBlog: El "oRcUs"
#2
13 of June of 2008 4:44
hheheh simooooooooooon we... pero te falló el dato

ese juego que me desvela, pues es el World of Warcraft, es la nota que sigue, estos 4 juegos son los que le dieron el nacimiento al WoW... y pues, no puedo hablar mucho del WoW sin antes mencionar de perdida de donde viene...

simón??

sale pues nos vemos el fin de semana
jl.mendoza
#3
14 of June of 2008 16:26
Tssss... otra vez????
Benson
#4
14 of June of 2008 17:29
Ah recuerdo el WC 2 fue el primer juego de estrategia que jugué cuando empezaba a moverle a la compu, luego llegó SC y me envicié más. Cuando vino WC3 casi no me atrapó, nomas vencí las campañas y lo arrumbé en un oscuro rincón olvidado de mi disco duro. Pero los videos y su historia son muy buenas. El WC1 nunca me tocó jugarlo y a estas alturas no interesa mucho. Por cierto, buen resumen Orcus (y).
Nono
#5
15 of October of 2008 23:07
¡No lo puedo creer! ¡Se me escapan las lágrimas!
Llegué acá en un ataque de nostalgia, buscando algún resto de toda aquella efervescencia "mod"... Me uní a la gente del Warclan cuando éste ya estaba en sus últimos momentos ,para fines del 99 (el sitio cerró definitivamente en algún momento de 2001). Ellos me enseñaron cómo "destripar" el archivo de datos y el exe del WC2 para modificarlo a gusto (por cierto, un detalle, era "wardraft", sin la C ;) y luego algunos otros programillas auxuliares). Gente muy copada para intercambiar gráficos y niveles locos, o discutir sobre la tenencia de armas en EEUU :P Me pregunto si aún podré encotnrar aquellas creaciones en algún rincón de la red (o de la casa de mis padres!!).
Un saludo, muy buen artículo!
DYMITRY
#6
4 of February of 2010 17:25
INCREIBLE es la mejor historia del warcraft 1 2 3 sinceramente te digo que yo tambien soy un fanatico de los warcraft tengo 20 años e abiado
todos los warcraft :orcos y humanos/tides of darknes/beyond the dark portal/.......etc
sabeslo que mas me llamo la tencion de los warcraft es la parte de arthas que solo se pasa al lado oscuro por tratar de asesinar a Mal-ganis y lo logra
cuando se pasa al lado oscuro es porque la espada que agarro era la primera que empuño el rey lich la historia se la cuenta tichondrius y el no sospecha de kel-thuzad el nigromante y se combierte en un lich y al final invocan a archimonde
bueno ya te conte mas o menos la parte de la historia espero aver que me respondes
simonnnnnnnnnnnn sos bueno en esto de los warcraft
chau chau chau chauuuuuuuuuuuuuuuuu

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